德扑圈作弊器是怎么回事,真的是作弊器吗,还是德扑圈APP被人黑了?

德扑圈   ·  5月前   ·   德扑圈

一直懒得回答这个问题, 因为这是一个诛心的问题, 无论怎么回答, 始作俑者都达到他的目的了...这不过是营销的一种手段罢了, 把你的竞品和某种怀疑或负面印象绑定起来.

基本上这个疑问一直都有, 但兴起还是某个Copy Cat上线的前几天热闹起来的, 包括在某些群发信息卖, 至少我让朋友尝试去买过, 但是奇怪的是, 基本上这类发信人都不做任何回应, 过了几天, 其中一个卖的QQ开始为某个产品拉用户了.

对于现实世界中的这样的"竞争", 我们现在的策略, 是忽略掉, 安全,公平和隐私保护, 是我们的核心, 我们不会拿这个开玩笑. 而且从我个人来说, 我还是推崇产品决定了营销的.  竞争, 也是要有code of honor, 就像原来公司的核心价值观说的Play Nice, Play Fair

===  在职几个月!! 赔偿几年年薪!!!      ===

===  拿钱拿到手软哦!!!!!    ======

鉴于有很多声称自己是德扑圈离职研发的朋友, 受了这么多委屈,  这么, 咱们做一个补偿政策, 2016年5月16日前离职的德扑圈研发团队员工, 你德扑圈在职N个月, 我补偿你在职年薪的N+1倍, 哪怕做过一天的, 也算一个月! 年薪不足50万的按照50万RMB起.

此政策长期有效!



最近几个朋友转发了个曾经供职公司的技术文给我,看过之后,我真是内心毫无波动,甚至还有点想笑。

原文就不引述了,也不涉及技术细节,毕竟大家都是老同事,都还要在圈里混的。只不过那所谓技术文实在太缥缈了,也颇有点鱼目混珠的味道,不想让别人嘲笑我在这么一家公司呆过,实在不吐不快。也不知道老东家到底出了啥大事,以至于发出这么玩概念的运营软文出来安抚群众。

背景设定:某国内知名棋牌类APP。



但凡是该APP的用户应该都知道,这个APP的发牌一直都是存在很多问题的,甚至在上线一年多时间里,还频繁发出特定牌型,比牌比错等各种匪夷所思的问题。

很多问题,已经由来已久,至于为什么,我想做过的技术人员心里都明白.只是对于我们这种码农,也没什么时间和习惯去八一八而以.大家心照了.

然而在所谓的宣传中,并没有提及这些技术上的一些说明,更没有提及是否准备去修正和如何修正。虽然这个改动确实会比较大,几乎要把目前的发牌机制推翻重做,但是基于一个正确的做事方法,不是应该越早修正越好吗?特别是貌似公司现在也挺有钱了,难道不应该好好发展一下吗?不知道为什么后面营收增长那么快,在我们后台看来,也是迷之数据阿….只能说老板挺厉害。

某些错误,他们只能够每天不断的进行维护来规避,甚至可以说是掩盖。完事还要用一篇所谓的技术文章来粉饰太平,难道觉得知乎的群众们如此好骗??真是日了狗了。

在这些技术问题至今仍然存在的情况下,他们的重大宣传点,就是他们在历经漫长的努力之后,终于完成了GLI认证,以及他们如何用各种高大上的技术手段去迎合并实现这个认证。

然而实质上,这个认证根本就不是技术认证,而是一个博弈界的可用算法认证。联众还有一大票的大大小小棋牌公司(百度随便搜),一大早就过了这个所谓的GLI认证,然并卵…….

文中长篇大论的讲述各种随机参数的计算、随机数发生器的选择、算法及数学证明……我的个天,公关们明不明白,先不说GLI的认证到底是不是有很值钱。我想说的是,人家验证的,是你设定的那个几率对不对,而不是你应该不应该设置那个几率,或者说如何去设置的那个几率….

简单举个例子:程序设定了10%的机率发某一张牌,GLI只是通过发大量的牌,去验证,最后这个机率是不是10%。而不是却验证,你应不应该设置这张牌发出的几率是不是10%....基本上,只要你的程序不傻不呆,写出的代码不是错的,这个机率也就不太可能出错,因为其实也没什么好错的,全世界的程序员实现这些问题的方式就那么几个,所用的工具也就只有那么几个,这些根本不是关键。

好了,你设了10%,GLI发了一万把牌,证明了确实是10%....然后就可以拍着胸脯说,我最公正….此处,我真是日了狗了X2。

关键是,你的发牌核心呢?你用什么机制发牌的?是全随机算吗?我就呵呵了

之前就有人来问过我,说为什么会发出很多冤家牌?为什么?因为牌都是从牌库里出来的….是大家排好队,直接抽中一个小队的机率高,还是一大群人中,随机抽出几个人组成一个小队,刚好又是那个队形的几率高?小学生都能算出来吧?

当然,你会说,牌库随机也是随,我们有很优秀的随机算法,我X……我就想问,我那条狗呢???!!

即便获得了再多的认证,用户实际碰到的问题,仍然还是那些问题……不断的出冤家牌,不断的出错误局。那是因为根本上,他们至今仍未解决一些当初就遗留的问题。别说出牌了,比牌都会错,有时候看用户骂我们时,真是内心有一万只草泥马奔过,我们也不想好吗?关键老大不让那样改,我们有什么办法?

我说了,有些错误要推翻重写才能解决,甚至底层和框架就有问题,所以导致有些错误至今都未能查出来。这个改动确实很巨大,就像你原来只准备造一个两层小楼,后来架起了20层的高楼,你那地基都不对,能没问题吗?推翻重做,对于一个小公司来说,可能代价巨大,也耗不起。但是现在公司已经很有钱了,为什么还是不做?确实是不明白,还是说有什么不可告人的秘密?毕竟有部份代码,我们也看不见,权限有限…之前也提过要改一些东西,但是被否了。

跟老东家也没什么仇什么怨,所以这里对公司名字和应用名字全程手动屏蔽。

之所以今天无聊扯这些,也就是实在看不过他们的宣传软文,全程吹的飞起,然而在外界看来在玩技术,在技术眼里却全程忽悠,偷换概念。

这种用一大堆漂亮的名词讲述了一个几句话就能说完的故事,怎么看都像是危机公关询问过技术人员后,精心包装过一块蛋糕而已。

曾经也有一些朋友问过我一些比较内部的问题,比如手牌的一些问题,比如超级帐号的一些问题,有些东西不是那么方便拿出来直接说。等哪天心情不好了,给你们一个重击,让你们醒醒!

多花点时间,在生活上,学习上,不要太沉醉在游戏里了,其实,你不过是在一群程序员设定的圈子里,和一些特定的规则,玩游戏而已,只是你自己看不明白。


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